JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦的故事,成为大厦的传奇

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事是,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫什么。……所以我坚持提着灯,哪怕周围的矿工会嬉笑我手里的武器简陋

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’蝉联公会联赛年度总冠军!

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DILIGENT参加北京站活动照片V神‘向日葵小学’公会一直以来都是备受瞩目的队伍,他们的成员都是五年以上的老玩家……在本次比赛中,他们派出了一支实力雄厚的阵容,包括公会联赛解说高手‘V神’,以及SWC2021世界冠军‘……友皆乐tv全程直播了本次比赛,并由一直陪伴我们度过本年度赛事的‘雀嘴主任’和‘影子灬小风’担任解说,为我们提供了不间断的精彩内容

锈轨(Rust Rails)

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小心,背包的空间不是无限的,你必须选择要带什么留下什么

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

黎明杀机:疯狂的火花(Dead by Daylight - Spark of Madness Chapter)

indienova.com/steam/game/582600

一位少女誓取得胜利,无论游戏或规则是什么。 一个逐渐变成监狱的研究机构。……但是,在现实世界被当作负面的东西,可能会在另一个世界挽救她的生命。凤敏拥有3个新技能。……登记中...一所研究设施应该是个心灵成长、进行学习的地方。但 莱理疗养中心 恰恰相反

版本:Early Access


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